Review: Fire Emblem Heroes

Nintendo braucht fast schon traditionell lange um auf neue Hypezüge aufzuspringen, Spiele für Smartphones und Tablets sind da keine Ausnahme. Nachdem eher durchwachsen aufgenommenen Super Mario Run (welches ich dank der lange anhaltenden Apple Exklusivität bisher nicht gespielt habe) haben sie mit Fire Emblem Heroes ihr zweites Spiel veröffentlicht, dieses mal für iOS und Android ...

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Mein Spielejahr 2016

Das Spielejahr war aus meiner Sicht allgemein und speziell für mich sehr durchschnittlich: die wirklich großen Enttäuschungen blieben zumindest für mich aus, aber ebenso fehlten die großen Highlights. Titel auf die ich mich sehr gefreut habe hatten irgendwo Macken, wobei keine so schlimm waren dass sie zu einem Totalausfall wurden. Aber der Reihe nach. Fire ...

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Review: Fire Emblem Awakening

Taktikspiele sind nicht unbedingt meine Stärke, mein ungeduldiges Wesen kombiniert mit einer schnellen Auffassungsgabe und Reaktion begünstigen eher Spiele bei denen man schnell Entscheidungen trifft und Fehler genauso schnell korrigieren kann. Bei rundenbasierten Spielen mache ich dann Fehler, welche eine gute KI gnadenlos ausnutzt – und die Spiele von Intelligent Systems haben diese. Schon in ...

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Mein Spielejahr 2015

Mein Spielejahr 2015 war weniger spektakulär als ich es erwartet hatte. So direkt stach mir nichts in Auge, mich hat nicht so richtig umgehauen. Das heißt nicht dass alles schlecht war, wenn ich länger darüber nachdachte fielen mir schon einige Highlights ein, nur halt nicht von der Herausragend wie früher. Transistor Eigentlich noch zum letzten ...

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Diablo 3 Patch 2.3

Diablo 3 ist nun schon einige Jahre auf dem Markt und hat vor allem mit dem Addon Reaper of Souls große Änderungen erfahren. Ich habe seit dem Release des Addons nicht mehr gespielt, die Patch-Notes zu Patch 2.3 haben mich aber neugierig gemacht: ein neues Gebiet und mit Kanais Würfel eine Art Über-Horadim-Würfel? Da musste ...

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Review: Transistor

Das kleine Team von Supergiant Games hat 2011 mit Bastion bereits für Auffsehen gesorgt: ein kleines Indiespiel, welches vor allem mit einem sehr künstlerischen Grafikstil und fantastischer Musik aufwartet. Die Spielmechanik war sehr einfach, aber erfüllte ihren Zweck. Im Mai 2014 veröffentlicht das Team ihre zweites Spiel Transistor, welches vor allem den Punkt der Spielmechanik ...

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Kurzreview: Borderlands

– braun, braun, alles braun… – Portierung: Steuerung schwammig, Menüs nicht für Maus+Tastatur geeignet, FoV-Einstellung nur umständlich – Waffensounds sehr eintönig – Perks wenig besonders (vieles +%) – Action Skill mit sehr langem Cooldown – Autophyisk Marke Mako – schwammige Steuerung, springt schnell + Gesamt Ton der Story und Charaktere nimmt sich nicht ernst, viele ...

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