Seit dem Jahr 1996 war das Genre der Action-RPGs fest in der Hand eines gewissen Höllenfürsten, der es aus der Taufe hob. Vom Erfolg angelockt gab es zahlreichen Nachahmer, aber nur wenige konnten der Dominanz trotzen und sich zumindest als ernsthafter Konkurrent etablieren. Einer davon wurde vom Studio Iron Lore entwickelt, dass von Ensemble-Studios-Veteran Brian ...
[Continue Reading]Kategorie: Action
alles wo’s ordentlich kracht =)
Review: Tunic
Seitdem Tunic das erste Mal vorgestellt wurde, war ich interessiert: Klar von alten Spielen der The-Legend-of-Zelda-Serie inspiriert, dazu mit einem knuffigen Fuchs als Spielfigur in einer Low-Poly-Welt, das fand ich spannend. Aber als ich hörte, dass vor allem das Kampfsystem Souls-like-Elemente enthalten sollte, die mir gar nicht schmecken, verschwand es erstmal von meinem Radar. Auch ...
[Continue Reading]Review: Ghost of Tsushima Director’s Cut
Eigentlich hat mich Ghost of Tsushima seit der ersten Gameplay-Demo von 2018 interessiert. Aber als Playstation-Exklusiv-Titel war das Spiel lange nicht auf meinem Radar. Ich hatte zwar eine PS4, habe sie aber außerhalb von mehreren Persona-5-Spielen kaum genutzt. Für meine letztes Jahr erstandene Playstation 5 hatte ich mir aber anderes vorgenommen. Inzwischen hat Sony für ...
[Continue Reading]Heute vor 31 Jahren: The Legend of Zelda – Link’s Awakening
The Legend of Zelda – Links Awakening in drei Varianten: Classic auf dem Zelda Classic Mini, DX auf dem 3Ds, Remake auf Switch Im Jahr 1993 war der Gameboy bereits als mobile Spieleplattform etabliert. Die Titel dafür hatten aber den Ruf, eher kleiner oder im besten Fall mittelmäßig runtergedampfte Versionen von Spielen von Heimkonsolen zu ...
[Continue Reading]Eine zweite Chance für: Quake 4
Auf Quake 4 lasteten zum Release anno 2005 große Erwartungen: Fünf Jahre nach dem reinen Multiplayer-Titel Quake 3 – Arena kam ein neuer Teil (wieder mit Singleplayer-Kampagne) einer beliebten Serie. Der stammte zwar nicht vom Original-Studio aber von kompetenten Genre-Veteranen, die zudem eine enge Verbindung zum Hauptstudio hatten. Was konnte da schon schiefgehen? Wie wir ...
[Continue Reading]Eine kurze Geschichte des Bebens
Die Quake-Serie von id software hat eine lange und bewegte Geschichte hinter sich. Im Zuge meines Artikels zum vierten Teil wollte ich dazu einen kleinen Überblick geben. Wer mehr zur Serie und ihren Machern wissen will, findet zahlreiche Ressourcen, vor allem das Buch The Masters of Doom von David Kushner. Es erzählt die Geschichte von id software ...
[Continue Reading]Kurzreview: Warhammer 40.000 Boltgun
Bei manchen Ankündigungen muss ich etwas stutzen, weil ich als erfahrener Spieler die Konzeptmischung nicht ganz nachvollziehen kann. Man nehme eine Ego-Shooter der alten Schule mit pixeliger Grafik, heute meist als "Boomer-Shooter" bezeichnet, und als Setting das Warhammer 40.000 Universum. Das ist jetzt nicht unbedingt das Erste, was mir bei der Umsetzung eines Tabletop-Spiels mit ...
[Continue Reading]Review: Moss Buch 1 & 2
Schon das erste Moss galt als Must-Have Spiel für VR (zumindest bis Half-Life: Alyx daher kam). Das Abenteuer der Mausedame Quill wirkte zwar auf den ersten Blick nicht direkt wie dafür gemacht, durch die Perspektive von der Seite und dass man nicht einen Charakter aus der First-Person-Perspektive steuert. Aber als im Kern solides Action-Adventure, stark ...
[Continue Reading]Review: F-Zero 99
Ich hätte wirklich nicht gedacht, dass Nintendo nochmal etwas mit F-Zero macht, der Future-Racer-Serie, die auf dem Super Nintendo ihren Anfang nahm und damals als Vorzeigetitel für die Mode7-Grafik galt. Mir blieb zudem die sehr gute Musik in Erinnerung. Die späteren Teile auf Nintendo 64 und GameCube habe ich auch gespielt, aber mit den 3D-Umgebungen ...
[Continue Reading]Review: Super Mario Bros. Wonder
Mit Super Mario verbinde ich viele schöne Erinnerungen. Ich bin mit ihm quasi aufgewachsen, wenn auch mehr mit Super Mario Land für den Gameboy denn Super Mario Bros., die ich mangels NES erst später in der All-Stars-Version für das Super Nintendo gespielt habe. Aber dort habe ich mit Super Mario Bros. 3 meinen bis heute ...
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