Echtzeitstrategie ist eines meiner liebsten Genres, auch wenn es seine goldene Ära schon eine Weile hinter sich hat. Um die Jahrtausendwende sah das noch anders aus, da konnte man sich vor Titeln gar nicht retten. Die meisten waren aber wenig innovativ, sondern kopierten nur die Platzhirsche. Wenn sich aber ein Spiel anschickt, zwei Genres miteinander ...
[Continue Reading]Kategorie: Strategie
Micro, Macro, Timing: ez
Herrscher des Olymp – Zeus
Herrscher des Olymp: Zeus "Mächtige Götter sind unter uns. Vom Himmel aus zerschmettert Zeus alles, was seine Herrschaft gefährdet". An was würdet ihr bei diesen Zeilen denken? Ein Ego-Shooter? Ein Action-Adventure? Nein, mit diesen Worten beginnt dass Städtebauspiel Herrscher des Olymp – Zeus von Impressions Games. Es spielt im antiken Griechenland und bedient sich großzügige ...
[Continue Reading]Review: Age of Mythology – Retold DLCs
In etwas über ein Jahr nach Release des gelungenen Remaster-Remakes von Age of Mythology hat sich einiges am Spiel getan. Neben den üblichen Patches und Verbesserungen sind mittlerweile auch beide DLCs erschienen, die das Spiel um zwei neue Völker bzw. Pantheons erweitert. Für mich war das der Anlass, mich erneut mehr mit dem Spiel zu ...
[Continue Reading]Heute vor 25 Jahren: Cultures
Deutschland ist nicht nur das Land der Dichter, Denker und Tabellenkalkulation, sondern auch des "Wuselfaktors". Knuddelige Figure gab es schon, aber es fehlten ihnen an Persönlichkeit. Genau das dachten sich wohl auch drei Freunde 1998 in einem Wohnzimmer irgendwo in Mühlheim an der Ruhr und gründeten für die Umsetzung ihrer Idee einen eigenen Spieleentwickler. Die ...
[Continue Reading]Heute vor 15 Jahren: StarCraft 2 – Wings of Liberty
Lange musste nicht nur die Fanbasis, sondern ein ganzes Land auf den Nachfolger eines der beliebtesten Echtzeitstrategiespiele aller Zeiten warten. Die Anspannung war aber aller Ortens groß: Kann der Nachfolger die gigantischen Fußstapfen ausfüllen? Wie reagieren die Veranstalter von Turnieren? Klappt das mit der Aufteilung der Story in drei Teile? Und warum sollte man mehr ...
[Continue Reading]Review: Tempest Rising
Das Genre der klassischen Echtzeitstrategie ist seit seinen Hochzeiten um die Jahrtausendwende ein von Publishern eher ungeliebtes, aber gleichzeitig eines meiner favorisierten. Es hat schon seinen Grund, warum ich Spiele wie Age of Empires und Warcraft 3 Jahre später immer wieder herausziehen und damit Spaß haben kann. Mit einem der Urväter, Command & Conquer, bin ...
[Continue Reading]Heute vor 26 Jahren: RollerCoaster Tycoon
Wenn man ein erfolgreiches Spiel produziert, gibt es nur eine logische Konsequenz: Es muss so schnell wie möglich ein Nachfolger her. Das dachte sich auch Chris Saywer nach dem Erfolg seines ersten eigenen Spiels Transport Tycoon. Aber meist kommt es anders als man denkt, das Leben ist eine Achterbahnfahrt. Während der Entwicklung hat der schottische ...
[Continue Reading]Review: Age of Empires 2: Definitive Edition – Chronicles: Battle for Greece
Age of Empires 2. Muss ich dazu noch was sagen? Eines meiner absoluten Lieblingsspiele, mittlerweile über 25 Jahre auf dem Buckel und mit dem vor fünf Jahren erschienen Remaster immer noch aktuell. An manchen Stellen etwas altmodisch, aber das hält mich nicht davon ab, es immer noch gerne zu spielen. Als historische Epoche war das ...
[Continue Reading]Heute vor… 16 Jahren: Microsoft schließt Ensemble Studios
Am 29. Januar 2009 schloss Microsoft eines ihrer bekanntesten Entwicklungsstudios: Ensemble Studios. Gegründet wurde die Firma von den Brüdern Tony und Rick Goodman als Ableger ihres gleichnamigen Unternehmens, das bereits erfolgreich Software für Banken entwickelte. Aus dessen Belegschaft stieß Angelo Laudon als erster Programmierer dazu. Mitarbeiter Nummer 4 wurde Bruce Shelley, ein alter Bekannter der ...
[Continue Reading]Meine liebsten Spielesoundtracks Vol. 2
Es hat deutlich länger gedauert als gedacht, aber hier ist er nun, der zweite Artikel mit einer Auswahl meiner liebsten Musik aus Videospielen. Wie in der ersten Ausgabe sind es erneut 20 Spiele-Soundtracks, die ganz subjektiv bei mir einen bleibenden Eindruck hinterlassen haben. Die Anordnung ist chronologisch, so wie ich die zugehörigen Spiele das erste ...
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