Titanfall hat mich zum Release eigentlich sehr interessiert. Warum ich trotzdem erst später eingestiegen bin und es auch dann kaum gespielt habe lag auch daran, dass es kaum einen meiner Freunde interessiert hat, mal ganz abgesehen davon dass seine Community allgemein recht überschaubar blieb. Auch weil es keinen Einzelspielermodus gab, es war als reiner Multiplayer-Titel ...
[Continue Reading]Schlagwort: fps
Kurzreview: Titanfall 2 Multiplayer
Beim Multiplayer von Titanfall 2 gibt es nur wenig neues. Das Gameplay ist immer noch stark an Call of Duty orientiert: man spielt hauptsächlich mit Varianten von Maschinengewehren und beim Kampf zwischen zwei Spielern kommt es darauf an wer zuerst abdrückt und trifft. Dazu gibt es noch das bekannte Wallrunning-System und natürlich die Titanen. Neben ...
[Continue Reading]Review: Shadow Warrior 2
Das Reboot von Shadow Warrior von 2013 hat mich doch recht überrascht: einen gradliniger Arcade-Shooter hatte ich von den Machern von Hard Reset erwartet. Auch der starke Fokus auf das Nahkampfsystem, welches nicht nur eine Notlösung ist wie in vielen anderen Shootern kam nicht so unerwartet, auch im Vorbild hatte man einen Nahkampfwaffe und da ...
[Continue Reading]Shooter Update: Battleborn und Doom (und ein bisschen Overwatch)
Dieses Jahr ist ein regelrechtes Festspiel für Shooterfans, mit einem Starken start im Mai mit Battleborn, Doom und Overwatch. Mittlerweile sind auch Shadow Warrior 2 und Titanfall 2 erschienen, welche ich auf der Liste habe. Battlefield One interesiert mich nicht, Call of Duty: Infinite Warfare auch nicht so sehr. Zu den Shootern aus dem Mai ...
[Continue Reading]Review: Battleborn
Battleborn ist das erste Shooter Highlight im Mai 2016. Das neuste Werk aus dem Hause Gearbox merkt man seine Herkunft an, es gibt doch einige parallelen zur Borderlands-Serie. Aber, voll im Trend liegend, wurde die Zahl der wählbaren Helden stark erhöht, zum Start stehen bereits 25 zur Verfügung. Das Spielprinzip wurde mit Anleihen aus dem ...
[Continue Reading]Review: Doom (2016)
Doom (2016) hat nicht nur bei mir eine bewegte Geschichte hinter sich: nach einem eingestellten Projekt (was nach einem Remake von Doom 2 aussah) wollte man sich bei id Software wieder mehr auf den Ursprung der Serie konzentrieren, was vor allem heißt: schnelle Action statt dem eher gemächlichen Horror von Doom 3. Ich habe Doom ...
[Continue Reading]Kurzreview: Wrack
• Stilsichere Cel-Shading Grafik + extrem Schnell – manchmal etwas zu schnell: fällt schnell in Lava, etc. – nervige Stachelkugeln inkl. Instant-Kill – Story OK, aber mit üblem Cliffhanger – kurz, ~5h bei acht Level – kleines Waffenarsenal, dazu noch recht Standard… • … aber so ziemlich alles drin was man bracht, einzig ein Sniperrifle ...
[Continue Reading]Vorschau und Eindrücke auf den Shooter-Mai 2016: Battleborn, Doom, Overwatch
Der Mai 2016 könnte ähnlich legendär wie der Herbst 2007 werden, zumindest was Shooter angeht. Kleiner Rückblick: im Herbst 2007 erschienen mit Crysis, Call of Duty 4: Modern Warfare, Unreal Tournament 3, Gears of War (PC), Clive Barker’s Jericho und TimeShift innerhalb weniger Wochen eine Reihe von Hochkaräter aus dem Genre der Ego-Shooter. Sowas hat ...
[Continue Reading]Review: Duke Nukem Forever + DLC
• Grafik OK, in etwa auf dem Niveau von Half-Life 2 – hochgradig sexistisch, an der Grenze zur Parodie + klassische Shooter Action – nur vier Waffen gleichzeitig (normalerweise zwei, muss im Menü aktiviert werden) + abwechslungsreiche Waffe – nicht so effektiv wie in Duke3D, durch das kleine Inventar geht man lieber auf Nummer sicher ...
[Continue Reading]Review: Wolfenstein – The Old Blood
Doch etwas überraschend kündigte Bethesda im März diesen Jahres mit The Old Blood eine eigenständige Erweiterung zum sehr guten Shooter Wolfenstein: The New Order an. Getreu dem Konzept des direkten Vorgänges gibt sich sogar das Vertriebsmodell klassisch: ein großes Addon mit 5-6h Spielzeit für 20€ statt kleiner DLC Happen. Jetzt stellt sich nur die Fragen: ...
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